Mago
Guia de build do Mago, com referência visual das skills, level recomendado, ordem de prioridade para upar, pontos fortes e distribuição de status.

Resumo da Classe
O Mago é uma classe focada em dano mágico, principalmente dano em área. É um dos melhores personagens para UP e PvE, porque consegue bater em vários monstros ao mesmo tempo.
Além do dano em área, o Mago também é excelente para aguentar dano mágico quando está com mana suficiente, principalmente por causa da skill Escudo Energético.
Pontos Fortes do Mago
O Mago é muito forte em dano em área e pode ser extremamente resistente enquanto tiver mana suficiente para sustentar o Escudo Energético.
Ponto Fraco
O Mago depende bastante de mana. Se a mana acabar, o personagem perde boa parte da segurança que vem do Escudo Energético.
Referência Visual das Skills
Tier 1 ao Tier 4

Tier 5

Skills Recomendadas
| Tier | Skill | Level | Descrição |
|---|---|---|---|
| 1 | Agonia | 8 | Skill ofensiva. |
| 1 | Fagulha | 1 | Skill inicial. |
| 1 | Zenith | 1 | Buff que aumenta resistência. |
| 1 | Bola de Fogo | 1 | Skill inicial. |
| 2 | Mestre da Mente | 10 | Passiva. |
| 2 | Watornado | 6 | Dano em área. |
| 2 | Encanto | 1 | Buff que encanta as armas dos membros do grupo. |
| 2 | Raio da Morte | 1 | Dano individual. |
| 3 | Escudo Energético | 10 | A famosa bolinha. Faz o dano recebido ser absorvido pela mana em vez do HP. |
| 3 | Terremoto | 1 | Dano em área. |
| 3 | Espírito Elemental | 10 | Buff que aumenta dano. |
| 3 | Espada Dançante | 1 | Buff / dano individual. |
| 4 | Chama Elemental | 1 | Skill secundária. |
| 4 | Ondas de Fogo | 1 | Skill secundária. |
| 4 | Distorção | 10 | Skill em área que deixa os players mais vulneráveis ao dano e mais lentos (upar depois das principais). |
| 4 | Meteoro | 6 a 10 | Dano em área. |
| 5 | Silraphim | 6 a 10 | Dano em área. Sem delay no level 10. |
| 5 | Vis Tenuso | 10 | Reduz o tamanho do monstro e causa dano proporcional ao novo HP do monstro. |
| 5 | Prima Ignis | 10 | Dano individual (PvP e Boss). |
| 5 | Third Anima | 10 | Buff que aumenta poder de ataque. |
Ordem para Upar as Skills
Tier 1 e Tier 2
No começo, a prioridade é liberar as skills necessárias. Depois, as skills principais começam a receber pontos conforme a ordem da build.
Tier 3
Intercale o UP das skills Escudo Energético e Espírito Elemental até ambas chegarem ao level 10.
Depois, upe Mestre da Mente até level 10, Watornado até level 6 e Agonia até level 8.
Se estiver sobrando ponto, boas opções para upar são Espada Dançante e Zenith.
Tier 4 e Tier 5
Meteoro é o foco do dano em área no começo. Mantenha em level 6 inicialmente. Ao conquistar a Tier 5, evolua Silraphim até level 6 e Third Anima até level 10.
Depois de garantir as principais, volte para Meteoro e Silraphim e suba as skills para o level 10. Por fim, Vis Tenuso também é uma boa skill para upar.
Silraphim é sem delay no level 10, então é uma skill muito importante para o Mago.
Status do Mago
O Mago deve usar apenas o mínimo necessário em Força, Talento e Agilidade para equipar os itens desejados. Todo o restante dos pontos vai em Inteligência na build de dano.
| Atributo | Recomendação |
|---|---|
| Força | Usar apenas o mínimo necessário para equipamentos. Não é o atributo principal do Mago. |
| Talento | Usar o mínimo exigido pela arma e equipamentos. O correto é conferir o requisito dos itens que o personagem irá usar. |
| Agilidade | Depende da bota utilizada. A bota Draxos pede no mínimo 80 de Agilidade. Outras botas, como Verus, Abissal e Vertex, podem pedir mais de 80. |
| Vitalidade | Normalmente fica base. |
| Inteligência | Todo o restante dos pontos vai em Inteligência. É o principal atributo do Mago para dano mágico. |
Builds do Mago
Build Power / Dano Mágico: é a build principal do Mago. Usa o mínimo necessário nos outros atributos e coloca o restante em Inteligência. É focada em dano mágico, UP, PvE e dano em área.
Observações Sobre o Mago
O Mago é um dos melhores personagens para dano em área e para aguentar ataques mágicos.
O Escudo Energético faz com que o Mago seja muito difícil de matar enquanto tiver mana suficiente, porque o dano recebido passa a ser absorvido pela mana.
No PvP, é uma das classes mais detestadas por causa da skill Distorção, que é em área e deixa os outros players mais vulneráveis ao dano e mais lentos.
A força do Mago está no controle, dano em área e sobrevivência com mana.
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