Cavaleiro
Guia de build do Cavaleiro, com skills recomendadas, ordem para upar, pontos fortes, build Power, build Buff e uso em PvE, PvP, mortos-vivos e boss hunt.

Resumo da Classe
O Cavaleiro, o famoso Kina, é a muralha do lado Morion: fortíssimo contra mortos-vivos e presença obrigatória nas PTs de level alto. O Valor Sagrado dá dano adicional contra mortos-vivos e monstros em geral, buffa o grupo, e ainda funciona no PvP.
Contra morto-vivo ele beira o imortal: o Escudo Divino converte 90% do dano recebido deles em HP, com Corpo Sagrado e Escudo dos Deuses por cima. E em round de boss o Piercing Divino com buff de Xamã é uma das melhores fontes de dano do jogo: 7 golpes por uso, alternando com a Espada Sagrada.
A ordem da build: Corpo Sagrado, Valor Sagrado, Espírito Drástico, Mestre da Espada e Escudo Divino no 10 nos SP; nos EP, Escudo dos Deuses, Bênção Divina, Piercing Divino, Lua Crescente, Espada Sagrada e Sagrado Benedito, todos no 10. Vale usar a Asa de Babel do tier IV pelo Piercing Divino, e a do tier V pela Lua Crescente.
Pontos Fortes do Cavaleiro
Dano adicional contra mortos-vivos, defesa em camadas (Corpo Sagrado, Escudo Divino, Escudo dos Deuses) e o Piercing Divino para devorar barra de boss. O Valor ainda aumenta o poder de ataque da PT: o Cavaleiro protege e empurra o grupo ao mesmo tempo.
Ponto Fraco
São duas as desvantagens: como o Pike, ele alterna skills o tempo todo no UP e no boss (Espada Sagrada e Piercing Divino, uma após a outra), o que cansa; e carrega tantos buffs de defesa e ataque que rebuffar demora, deixando o personagem vulnerável nesse intervalo.
Referência Visual das Skills
Tier 1 ao Tier 4

Tier 5

Classes e Skills por Tier
| Classe | Tier | Skills |
|---|---|---|
| Cavaleiro | T1 | Rajada Sagrada 10, Corpo Sagrado 12, Treinamento Físico 14, Golpe Duplo 17 |
| Paladino | T2 | Valor Sagrado 20, Brandish 23, Piercing 26, Espírito Drástico 30 |
| Cavaleiro Sagrado | T3 | Mestre da Espada 40, Escudo Divino 43, Encantamento Sagrado 46, Grande Cruzada 50 |
| Cavaleiro Santo | T4 | Espada Justiceira 60, Escudo dos Deuses 63, Bênção Divina 66, Piercing Divino 70 |
| Valente | T5 | Quebra Alma 80, Lua Crescente 83, Espada Sagrada 86, Sagrado Benedito 90 |
Skills Recomendadas
| Tier | Skill | Level | Descrição |
|---|---|---|---|
| 1 | Rajada Sagrada | 1 | Skill inicial de ataque. |
| 1 | Corpo Sagrado | 10 | Buff importante. Prioridade nos Tiers 1 a 3. |
| 1 | Treinamento Físico | 1 | Skill/passiva secundária. |
| 1 | Golpe Duplo | 1 | Dano individual. |
| 2 | Valor Sagrado | 10 | Famoso Valor. Dá dano adicional contra mortos-vivos, monstros e também ajuda no PvP. |
| 2 | Brandish | 1 | Skill secundária. |
| 2 | Piercing | 1 | Skill de ataque. |
| 2 | Espírito Drástico | 10 | Buff importante do Cavaleiro. |
| 3 | Mestre da Espada | 10 | Passiva importante para dano. |
| 3 | Escudo Divino | 10 | Buff/defesa importante. |
| 3 | Encantamento Sagrado | 1 | Skill secundária. |
| 3 | Grande Cruzada | 1 | Skill secundária. |
| 4 | Espada Justiceira | 1 | Skill secundária. |
| 4 | Escudo dos Deuses | 10 | Buff defensivo importante. |
| 4 | Bênção Divina | 10 | Buff importante. |
| 4 | Piercing Divino | 10 | Uma das principais skills de ataque do Cavaleiro. |
| 5 | Quebra Alma | 1 | Skill secundária. |
| 5 | Lua Crescente | 10 | Dano em área. Para máxima eficiência, ideal usar Asa do Babel da Tier 5. |
| 5 | Espada Sagrada | 10 | Skill principal para alternar com Piercing Divino. |
| 5 | Sagrado Benedito | 10 | Buff importante da Tier 5. |
Todas as Skills do Cavaleiro
Os números abaixo foram lidos direto do jogo, em um Cavaleiro nível ~170 com a skill no nível indicado. Onde aparece X, o valor depende do seu equipamento (dano, level e age da arma) e dos seus atributos.
- Rajada Sagrada
- Corpo Sagrado
- Treinamento Físico
- Golpe Duplo
- Valor Sagrado
- Brandish
- Piercing
- Espírito Drástico
- Mestre da Espada
- Escudo Divino
- Encantamento Sagrado
- Grande Cruzada
- Espada da Justiça
- Escudo dos Deuses
- Bênção Divina
- Piercing Divino
- Quebra Alma
- Lua Crescente
- Espada Sagrada
- Sagrado Benedito
Tier I · Cavaleiro nível 10 ao 17
Rajada Sagrada
Nv. 10 · Área · Espada1 ponto
Rajada de energia da espada, com adicional contra Normal e Mutante.
Quanto subir: Um ponto. É o ataque de abertura da árvore; some dele assim que o tier II chegar.
(Normal,Mutante VS 30% Dano adicional)
Detalhe: 30% de dano adicional contra Monstros do tipo Normal e Mutante
- Poder de Ataque 12-16(+LV/2)
- Alcance 80
- Custo de MP 8
- RES utilizada 22
Corpo Sagrado
Nv. 12 · Buff/Defensivo · qualquer armaDeixe em 10
Bênção que dá +23% de resistência ao dano de mortos-vivos por 300 segundos.
Quanto subir: Maximize primeiro. É a primeira prioridade da build: o Cavaleiro vive dentro de mapa de morto-vivo, e esse buff é o que segura ele lá.
- Resistência ao dano 23%
- Duração 300seg.
- Custo de MP 50
- RES utilizada 46
Treinamento Físico
Nv. 14 · Passivo · qualquer arma1 ponto
Passiva que aumenta a RES em 30%.
Quanto subir: Um ponto no início; volte se sobrar. As prioridades de SP estão nos buffs.
- RES adicional 30%
Golpe Duplo
Nv. 17 · Alvo único · Espada, Garra e Machado1 ponto
Ataque duplo veloz com crítico adicional.
Quanto subir: Um ponto. Golpe de passagem do tier I.
- Bônus no dano 10%
- Crítico Adicional 3%
- Custo de MP 18
- RES utilizada 35
Tier II · Paladino nível 20 ao 30
Valor Sagrado
Nv. 20 · Buff em área · qualquer armaDeixe em 10
O famoso Valor: +40% de dano e +40% contra mortos-vivos, com o poder de ataque do grupo aumentado em 50% do efeito.
Quanto subir: Maximize logo depois do Corpo Sagrado. É a skill que define o Cavaleiro: dano para ele, dano para a PT, e serve até no PvP.
- Alcance no grupo 400
- Bônus no dano 40%
- Dano ad. em Mortos-Vivos 40%
- Duração 300seg.
- Custo de MP 68
- RES utilizada 78
Brandish
Nv. 23 · Área · Espada e Foice1 ponto
Ataque rápido em área ao redor.
Quanto subir: Um ponto. A área do Cavaleiro em level alto é a Lua Crescente; aqui é só desbloqueio.
- Área 88
- Bônus no dano 64%
- Custo de MP 45
- RES utilizada 56
Piercing
Nv. 26 · Área · Espada1 ponto
Carrega a espada e atravessa o inimigo, com adicional contra Mutante.
Quanto subir: Um ponto. O Piercing que importa é o Divino, no tier IV.
(Mutante VS 30% Dano adicional)
Detalhe: 30% de dano adicional contra Monstros do tipo Mutante
- Bônus no dano 10%
- Taxa de ATQ 40
- Alcance do Piercing 110
- Custo de MP 24
- RES utilizada 41
Espírito Drástico
Nv. 30 · Buff/Defensivo · qualquer armaDeixe em 10
Buff defensivo: +25% de defesa e absorção adicional por 300 segundos.
Quanto subir: Maximize. Terceira prioridade dos SP: defesa e absorção para tancar as PTs de level alto.
- Aumento na Def. 25%
- Abs. adicional 16
- Duração 300seg.
- Custo de MP 67
- RES utilizada 76
Tier III · Cavaleiro Divino nível 40 ao 50
Mestre da Espada
Nv. 40 · Passivo · EspadaDeixe em 10
Passiva que dobra o dano da espada (+100%).
Quanto subir: Maximize. É a passiva de dano da classe e multiplica todos os golpes que vêm depois.
- Dano Adicional da Espada 100%
Escudo Divino
Nv. 43 · Buff/Defensivo · EscudoDeixe em 10
Absorve o ataque dos mortos-vivos e converte 90% do dano em HP, com bônus de bloqueio.
Quanto subir: Maximize. Contra morto-vivo, transforma o dano recebido em cura: é o que torna o Cavaleiro quase imortal no habitat dele.
- Bônus no Bloqueio 10%
- Dano convertido 90%
- Duração 300seg.
- Custo de MP 98
- RES utilizada 86
Encantamento Sagrado
Nv. 46 · Buff X1 · qualquer arma1 ponto
Converte mortos-vivos em aliados temporários (60% de dominação).
Quanto subir: Um ponto. Divertida, mas situacional: os pontos rendem mais nos buffs e no Mestre da Espada.
Detalhe: O conjurador pode ter, no máximo, até dois mortos-vivos encantados ao mesmo tempo.
- Dominação 60%
- Aumento no HP 280%
- Duração 270seg.
- Custo de MP 70
- RES utilizada 68
Grande Cruzada
Nv. 50 · Alvo único · Espada e Martelo1 ponto
Ataque duplo contínuo com taxa e dano adicionais contra mortos-vivos.
Quanto subir: Um ponto. Cumpre papel até o tier IV, quando o Piercing Divino aposenta ela.
- Bônus no dano 35%
- Taxa de ATQ 35%
- Dano ad. em Mortos-Vivos 5%
- Custo de MP 28
- RES utilizada 45
Tier IV · Cavaleiro Santo nível 60 ao 70
Espada da Justiça
Nv. 60 · Área · Espada1 ponto
Ataque em área com poder adicional e alcance 130.
Quanto subir: Um ponto. No tier IV os EP têm três buffs e o Piercing Divino na frente da fila.
- Poder de Ataque Adicional 60%
- Alcance 130
- Custo de MP 50
- RES utilizada 53
Escudo dos Deuses
Nv. 63 · Buff/Defensivo · EscudoDeixe em 10
Escudo divino com +20% de resistência ao dano e 100% de dano por faíscas no bloqueio do Escudo Divino.
Quanto subir: Maximize primeiro nos EP. É o buff defensivo essencial dos tiers altos.
(Bloqueio do Escudo Divino 100% Dano por faíscas)
Detalhe: Adicional de 100% de Bloqueio da Skill Escudo Divino.
- Resistência ao dano 20%
- Duração 300seg.
- Custo de MP 98
- RES utilizada 86
Bênção Divina
Nv. 66 · Buff · EspadaDeixe em 10
Força divina: +45 de poder de ataque e +45% de taxa por 300 segundos.
Quanto subir: Maximize. É o buff ofensivo da reta final e a segunda prioridade dos EP.
- Poder de Ataque Adicional 45
- Taxa de Ataque Adicional 45%
- Duração 300seg.
- Custo de MP 102
- RES utilizada 105
Piercing Divino
Nv. 70 · Alvo único · EspadaDeixe em 10
Sequência de 7 golpes com 145% de poder adicional e bênção sagrada ao final.
Quanto subir: Maximize. É a principal skill do Cavaleiro: com buff de Xamã, é ela que faz a classe brilhar em round de boss. Vale usar a Asa de Babel do tier IV só para aproveitá-la mais.
- Poder de Ataque Adicional 145%
- No. de ATQs 7
- Custo de MP 63
- RES utilizada 69
Tier V · Cavaleiro Lendário nível 80 ao 90
Quebra Alma
Nv. 80 · Alvo único · Espada1 ponto
Golpe que atinge a alma do oponente, com taxa alta.
Quanto subir: Um ponto. As prioridades do tier V são a Lua Crescente, a Espada Sagrada e o Sagrado Benedito.
- Poder de Ataque Adicional 110%
- Taxa de ataque adicional 85%
- Custo de MP 70
- RES utilizada 77
Lua Crescente
Nv. 83 · Área · EspadaDeixe em 10
Aproximação instantânea com grave ataque em área: +200% de poder com alcance 195.
Quanto subir: Maximize. É a área do tier V; ela tem delay nos níveis baixos, então o ideal é usá-la com a Asa do Babel do tier V para a eficiência máxima.
- Poder de Ataque Adicional 200%
- Alcance 195
- Custo de MP 90
- RES utilizada 88
Espada Sagrada
Nv. 86 · Alvo único · EspadaDeixe em 10
Poder divino na espada: +230% de poder e +40% contra mortos-vivos.
Quanto subir: Maximize. É a skill que alterna com o Piercing Divino durante UP e boss: um golpe cada, sem pausa.
- Poder de Ataque Adicional 230%
- Dano ad. em Mortos-Vivos 40%
- Custo de MP 85
- RES utilizada 99
Sagrado Benedito
Nv. 90 · Buff/Defensivo · Espada, Martelo, Machado, Garra, Foice, Arco e LançaDeixe em 10
Buff: +50% de dano contra todos os alvos por 300 segundos.
Quanto subir: Maximize. Fecha o pacote de buffs do Cavaleiro com o adicional mais bruto de todos.
- Dano Adicional 50%
- Duração 300seg.
- Custo de MP 122
- RES utilizada 111
Ordem para Upar as Skills
Tier 1, Tier 2 e Tier 3
Essa é a base principal do Cavaleiro nos primeiros tiers, priorizando buffs, dano, defesa e passiva.
Tier 4 e Tier 5
Nos tiers altos, o Cavaleiro ganha skills essenciais para defesa, buff e ataque. Piercing Divino e Espada Sagrada são as principais skills para alternar durante UP e boss.
Explicação das Principais Skills
Valor Sagrado: o famoso Valor. Dá dano adicional contra mortos-vivos, contra monstros e também ajuda no PvP.
Corpo Sagrado: buff importante do Cavaleiro e uma das primeiras prioridades.
Espírito Drástico: buff importante para deixar o Cavaleiro mais forte.
Mestre da Espada: passiva importante para dano. Deve ficar level 10.
Escudo Divino: skill defensiva importante, ajudando na sobrevivência do personagem.
Escudo dos Deuses: buff defensivo essencial nos tiers altos.
Bênção Divina: buff importante da Tier 4.
Piercing Divino: uma das principais skills do Cavaleiro, com muitos ataques. Muito boa para boss, especialmente com buff do Xamã.
Espada Sagrada: skill principal para alternar com Piercing Divino durante UP e boss.
Lua Crescente: skill de dano em área da Tier 5. Para usar com máxima eficiência, o ideal é usar a Asa do Babel da Tier 5, porque a skill tem delay nos levels baixos.
Sagrado Benedito: buff importante da Tier 5.
Como Jogar com o Cavaleiro
Assim como o Pike, o Cavaleiro precisa ficar alternando entre skills quando está upando ou matando boss. As duas principais skills para alternar são Espada Sagrada e Piercing Divino.
Compensa usar a Asa de Babel da Tier 4 no Cavaleiro, porque ele consegue usar mais o Piercing Divino, que desfere muitos ataques e ajuda muito em rounds de boss.
Para Lua Crescente, o ideal é usar a Asa do Babel da Tier 5, porque essa skill tem delay nos levels baixos e precisa da asa para funcionar com máxima eficiência.
Builds do Cavaleiro
Build Power: build feita para bater. Usa o mínimo necessário nos atributos para equipamentos e coloca o restante em Força. É voltada para PvE, boss hunt e PvP.
Build Buff: como o Cavaleiro também é uma classe de buff para PT, pode ser usado apenas para buffar. Nesse caso, usa o mínimo necessário nos outros atributos para equipar itens fortes e coloca todo o restante em Vitalidade. O dano fica baixo, mas o personagem ganha muito mais HP e segurança para buffar.
Status Inicial do Cavaleiro
Todo personagem novo comeca com 99 pontos distribuidos. O Cavaleiro nasce com Força 26 e Vitalidade 24, com a Inteligência mais alta entre os físicos (13). Perfil de tank ofensivo: bate forte, aguenta muito e ainda sobra base para os requisitos mágicos dos equipamentos.
- Força26
- Inteligência13
- Talento17
- Agilidade19
- Vitalidade24
Como ler: na build Power, o mínimo dos equipamentos em Talento, Inteligência e Agilidade e o resto em Força, para PvE, boss hunt e PvP. Na build Buff, o mínimo para equipar e o resto em Vitalidade, virando o tanque de suporte que toda PT de mapa alto quer.
Status do Cavaleiro
A distribuição de status do Cavaleiro segue a lógica de uma build Power: mínimo necessário para equipamentos e o restante em Força. Caso seja build Buff, o restante vai para Vitalidade.
| Atributo | Recomendação |
|---|---|
| Talento | Sempre deixar no mínimo exigido pela arma. O correto é conferir quanto a arma está pedindo, porque geralmente é ela que exige mais Talento. |
| Inteligência | 80 de Inteligência para usar o Chifre de Babel. Caso não use o Chifre de Babel, a Inteligência depende do set de anéis e colar usado. |
| Agilidade | Depende da bota utilizada. A bota Draxos pede no mínimo 80 de Agilidade. Outras botas, como Verus, Abissal e Vertex, podem pedir mais de 80. |
| Vitalidade | Na build Power, normalmente fica base. Na build Buff, usa-se o mínimo requerido nos outros atributos e o restante vai em Vitalidade. |
| Força | Na build Power, todo o restante dos pontos vai em Força, que é o principal atributo para dano físico do Cavaleiro. |
Observações Sobre o Cavaleiro
O Cavaleiro é muito forte contra mortos-vivos por causa do Valor Sagrado.
Também é ótimo para boss hunt, principalmente por causa do Piercing Divino.
Com buff do Xamã, o Cavaleiro fica ainda mais forte em boss e PvE.
A classe exige atenção porque precisa alternar skills e rebuffar vários buffs.
Na hora de rebuffar, ele pode ficar mais vulnerável por alguns segundos, principalmente em mapas ou bosses mais fortes.
Ferramentas para seu Cavaleiro
Planeje o UP e o equipamento com as ferramentas gratuitas da CodexAge:



